2020年上半年度中国游戏在美国销售市场的展现出很优秀|首页

木工雕刻机 | 2021-01-11
本文摘要:2020年上半年度中国游戏企业在美国销售市场的展现出很优秀。近期,AppAnnie发布了一份2018年上半年度中国游戏在美国销售市场的成绩表。这一份成绩表说明,2018年上半年度美国玩家在iOS和GooglePlay店铺里iTunes了中国游戏类似2亿个,比上年快速增长了54%。

2020年上半年度中国游戏企业在美国销售市场的展现出很优秀。近期,App Annie 发布了一份 2018 年上半年度中国游戏在美国销售市场的成绩表。

美国

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这一份成绩表说明,2018 年上半年度美国玩家在 iOS 和 Google Play 店铺里iTunes了中国游戏类似 2 亿个,比上年快速增长了 54%。美国玩家iTunes的全是什么中国游戏呢?App Annie 的iTunes榜说明,不要吃鸡类游戏最受欢迎,腾讯官方的《尤达求生存》和网易游戏的《终结者 2:审判日》各自位居了iTunes第 1 和第 3 的考试成绩。

消費

整体看来,美国玩家最爱的還是休闲娱乐游戏。像《爱情球球》、《Word Crossy》《World Link》《Cash Show》和《钢琴块 2》等休闲娱乐游戏都是有十分不错的展现出。2018 年上半年度美国玩家一共为中国游戏交纳了强力 6 亿美元(等同于rmb 41 亿人民币),比上年上半年度快速增长了 52%。美国玩家在什么游戏上消費至少呢?支出榜说明,中重度对策游戏是最能性兴奋美国玩家消費的,《Gun of Glory》、《阿瓦隆之王:龙之战役》、《王国纪元》、《城堡星海》、《列王的纷争》、《战地风暴》和《残暴时代》全是中重度对策游戏。

仅有《Word Crossy》是唯一一款转到支出榜前十五名的轻微游戏。中国游戏能没法获得全世界玩家的接受,就得看游戏企业接下去的期待了。


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